在过去的两年中,Xbox的首席执行官菲尔·斯宾塞参与了电子游戏史上最大的一笔收购,经历了诸多挑战,如今他开始了新的目标:确保微软收购动视暴雪的价值。
微软上周五完成了以690亿美元收购动视暴雪的交易,尽管面临全球反垄断监管机构和竞争对手的强烈反对。
这一收购标志着斯宾塞职业生涯的一个重要时刻,他自1988年以实习生身份加入微软,2014年起领导Xbox。在多年落后于索尼的PlayStation后,收购动视的热门游戏系列为微软提供了一个追赶的机会。
“他的真正工作现在才开始,”D.A. Davidson的技术策略师吉尔·卢里亚在交易完成后表示。“他所做的一切都是为今天的整合做准备。”
这也意味着动视暴雪首席执行官博比·科蒂克时代的结束。科蒂克在1991年帮助公司从破产中复苏,并引入了《使命召唤》等热门游戏。他表示将协助交接,直到年底。
当微软在2021年私下提出收购时,动视暴雪正面临工人抗议、诉讼和政府调查,涉及对女性的职场骚扰和薪酬不平等的指控。
在两家公司于2022年1月宣布合并计划时,微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉强调,改善工作场所文化的承诺对动视暴雪至关重要。
这只是微软在完成交易时面临挑战的开始。索尼在与斯宾塞的谈判失败后,向全球监管机构表达了对失去《使命召唤》特许经营权的担忧。美国的反垄断执法机构对此反应最为强烈,受到拜登政府的影响,对大型科技交易采取了更严格的态度。在微软同意做出让步后,英国的反垄断执法机构上周五终于批准了这笔交易。
“微软别无选择。如果他们想长期与索尼和PlayStation竞争,就必须提供更强大的内容。”
然而,卢里亚表示:“回想起来,他们应该意识到完成这笔交易的困难。”“他们需要这笔交易来保持竞争力,但如果知道现在的情况,他们可能会采取不同的策略。”
今年6月,联邦法官审理了美国联邦贸易委员会阻止合并的请求。斯宾塞在旧金山法庭的被告席上花了两周时间与微软的律师磋商,这一举动对首席执行官来说并不常见,显示出交易的重要性。法官最终驳回了联邦贸易委员会的请求,尽管该机构仍在寻求阻止交易。
研究和咨询公司Omdia的高级首席分析师George Jijiashvili表示,微软整合动视业务的成功“并不保证,尤其考虑到其收购记录的好坏参半”。去年,微软以75亿美元收购了视频游戏发行商Bethesda Softworks的母公司ZeniMax Media,该公司制作了《上古卷轴》和《辐射》。
Jijiashvili指出,微软与Bethesda合并后推出的两款重要游戏《Redfall》和《Starfield》反响不一。“然而,随着《使命召唤》等全球热门游戏的加入,该公司的战略定位要好得多。”
微软面临的另一个挑战是克服动视在被收购前的劳动力问题。
根据监管文件,截至去年年底,动视暴雪拥有1.3万名员工,其中72%在北美。微软承诺,如果美国和加拿大近1万名员工寻求组建工会,微软将保持中立。这是微软与美国通信工人协会在2022年达成的协议的一部分,旨在解决对合并影响的担忧。
“对于动视暴雪的员工来说,这是新的一天,”CWA主席克劳德·卡明斯在周五的声明中表示。
“两年多前,动视暴雪工作室的员工通过罢工和抗议活动引起了全国的关注,抗议歧视、性骚扰、薪酬不平等及其他问题,”小卡明斯说。“他们组建工会的努力遭到了非法报复,并试图拖延和阻止工会选举。现在这些工人可以通过公平的程序自由加入我们的工会,不受管理层的干涉。”
在周五发给动视员工的欢迎邮件中,斯宾塞表示,他想“重申,我们在为玩家、创作者和员工提供最具包容性和最受欢迎的体验方面,对自己抱有很高的要求。”
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希望本篇文章《微软耗时两年收购动视暴雪,对Xbox CEO而言,这是最轻松的环节》能对你有所帮助!
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